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La technologie VR et AR utilise post-COVID

AR et VR utilisent post-COVID: que nous réserve l'avenir?

Il y a quelques mois, peu de gens pensaient que nous vivrions très longtemps dans un monde frappé par une pandémie. Cependant, alors que le virus continue de monter aux États-Unis, nous nous installons dans la réalité que cette crise continuera à peser lourd tout au long de 2020 et probablement jusqu'en 2021. Pour cette raison, les gens commencent à faire preuve de créativité dans leur façon de travailler, jouer et socialiser tout en minimisant les contacts. Le chat vidéo est devenu un incontournable des réunions d'équipe et des boissons entre amis, et nous apprenons tous à vivre notre vie virtuellement. Ce changement pourrait signifier de grandes choses pour les industries de la RV (réalité virtuelle) et de la RA (réalité augmentée) dans les années à venir. À l'heure actuelle, le marché réclame des expériences virtuelles plus enrichissantes. Y aura-t-il un boom de la demande et des applications de VR et AR après COVID-19 en conséquence? Voici quelques-unes des possibilités.

État actuel du marché AR / VR

Si vous avez suivi le marché de la RA / VR à un degré quelconque, il peut sembler que les choses se sont un peu refroidies récemment. Il y a quelques années, les casques de jeu VR, comme l'Oculus et le Vive, étaient partout dans les médias, Pokémon Go était à la mode, et la promesse de concerts et d'événements sportifs en réalité virtuelle était à l'horizon.

Aujourd'hui, ces options sont toujours disponibles, mais l'industrie a commencé à se tourner vers le client d'entreprise, et non vers le consommateur moyen à la recherche de divertissement. À un prix élevé pour l'appareil et pas trop de contenu disponible pour la réalité virtuelle, la technologie, bien qu'impressionnante, n'est pas assez séduisante pour la personne moyenne.

Cela dit, les utilisations en entreprise se développent pour plusieurs raisons. Les entreprises peuvent se permettre d'acheter l'équipement et la réalité virtuelle peut être utilisée pour des applications telles que la formation avancée. La réalité virtuelle est bien vivante, mais les priorités de l’industrie ont changé, pour l’instant.

L'impact de la RA / VR pourrait être considérable

La RA et la RV d'entreprise pourraient devenir extrêmement précieuses dans un large éventail de contextes. De nombreuses personnes ont entendu parler de l'utilisation de la réalité virtuelle dans les sports professionnels pour entraîner des joueurs sans risquer de se blesser pendant les entraînements, mais il existe de nombreuses autres utilisations potentielles dans une grande variété de domaines et d'industries professionnels. L'impact de la RA et de la RV pourrait être considérable, améliorant la sécurité et l'efficacité sur les lieux de travail du monde entier.

La construction, par exemple, qui est une industrie en proie à des inefficacités et des problèmes de sécurité, pourrait vraiment bénéficier des applications AR et VR. Certaines des opportunités pour améliorer la construction à l'aide de la RV et de la RA (1) comprennent une formation améliorée, des visites virtuelles, des outils de planification et d'exécution et la détection des problèmes de conception.

La RV pourrait-elle être utilisée comme outil d'éducation en ligne?

Avec de nombreuses inquiétudes valables concernant le retour des enfants à l'école à l'automne, les éducateurs, les législateurs et les parents se démènent pour trouver des solutions. Bien que certains plans prévoient la fréquentation d'une salle de classe à temps partiel, beaucoup font pression pour une éducation entièrement virtuelle jusqu'à ce que la pandémie soit sous contrôle.

Comprenant les lacunes des options eLearning actuelles, la RV pourrait-elle être une option valable pour impliquer les enfants dans l'apprentissage en ligne? Les enfants ont besoin d'interaction pour développer un comportement positif (2), et il est difficile de reproduire l'expérience de la classe par le biais de la vidéo et du chat textuel. Bien que l'achat d'équipement de réalité virtuelle que les étudiants puissent utiliser à la maison serait coûteux, cela pourrait être un moyen sûr d'aider les enfants à apprendre et à socialiser plus efficacement.

Peut-être que le travail à distance et l'apprentissage en ligne pourraient être le Boost VR nécessaire?

La croissance de l'industrie de la réalité virtuelle a été étonnamment silencieuse ces dernières années. Les consommateurs le considèrent comme quelque chose qui ne sera pas totalement immersif ou pratique pendant de nombreuses années et son prix inaccessible a empêché beaucoup d'utiliser la technologie. Cependant, avec toute l’école et le travail éloignés qui se sont déroulés pendant la pandémie, il est très possible que nous assistions bientôt à une augmentation de la popularité de la RV et du nombre d’applications pour son utilisation.

Conclusion

Nous sommes encore loin d'une technologie VR peu coûteuse qui vous plonge complètement dans un monde virtuel. Mais alors que le monde entier se rend compte des lacunes de la vidéo, il semble probable qu'il y aura une poussée pour une meilleure technologie VR et AR dans un proche avenir. Grâce au COVID-19, nous connaissons maintenant la valeur d'être dans le même espace physique que quelqu'un d'autre – ou du moins de croire que vous l'êtes.

Références:

(1) Comment la réalité augmentée et virtuelle peut stimuler la productivité dans la construction

(2) Comment encourager un comportement positif chez les enfants en développement

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