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Comment créer une application eLearning qui rapporte

Comment créer une application eLearning en 4 étapes simples

La situation actuelle du monde a mis un terme à tout et à la façon dont nous passions notre vie quotidienne. La routine n'est plus la même pour nous. Les bureaux ont été fermés et les écoles ont été fermées sans aucune lueur d'espoir en vue. Nous avons utilisé l'apprentissage en ligne pour faire avancer les choses. Les systèmes éducatifs ont opté pour l'apprentissage en ligne, et cela s'est avéré bénéfique de bien plus de façons que prévu. Une étude suggère que d'ici 2022, l'industrie de l'apprentissage en ligne devrait atteindre un total de 275,10 milliards de dollars de valeur nette. Au cours de la dernière décennie, le secteur de l'éducation en ligne a connu une croissance spectaculaire. Les entreprises qui ont introduit des applications d'apprentissage ont semblé augmenter leur rentabilité et l'industrie elle-même a augmenté de 850%.

eLearning est durable

Quand on parle d'environnement, on dit que l'eLearning est plus durable et efficace que l'éducation physique. La recherche a montré que l'apprentissage en ligne présente également des avantages indirects. Une fois que l'éducation en ligne est appliquée, environ 85% d'énergie en moins et 89% d'émissions de CO2 en moins sont libérés par rapport aux étudiants qui doivent suivre des cours physiques dans les collèges et les universités. Il est sûr de dire que l'apprentissage en ligne est l'avenir et nous devons y être préparés. Une application eLearning peut apporter de la valeur et présente de nombreux avantages dont nous pourrions profiter. Voici 4 façons de créer une application eLearning qui rapporte.

1. Choisissez votre niche

La première étape de la création d'une application eLearning est de savoir pour qui vous la créez. Il doit s'agir d'un système éducatif personnalisé qui cible un groupe spécifique. Par exemple, vous pouvez choisir de cibler les élèves du primaire ou du collège et créer une application à ce sujet. De plus, vous pouvez également créer une application eLearning permettant aux athlètes de choisir leur choix d'exercices et de régimes alimentaires. En outre, vous pouvez créer une application eLearning avec un logiciel préinstallé comprenant différents cours avec différents niveaux de difficulté et durée. C'est une technique éprouvée pour augmenter la puissance mentale chez certains sujets. Une autre option pour créer une application eLearning consiste à utiliser l'intelligence artificielle [1] pour apprendre de nouvelles langues ou résoudre des problèmes mathématiques complexes.

Il existe différentes perspectives sur la manière dont les étudiants devraient recevoir une éducation. Certains pourraient soutenir que les étudiants devraient étudier quotidiennement pendant 4 à 5 heures pour atteindre leurs objectifs. Si vous interrogez un service d'éducation ludique à ce sujet, il vous suggérerait qu'il vaut mieux laisser les enfants étudier tout en jouant. En revanche, un conseil plus mature serait de se livrer à un environnement d'apprentissage professionnel à plus grande échelle. Choisissez votre niche avec soin, car le reste de vos étapes se fera en fonction de cela.

2. Polir l'idée

Vous devez développer votre future application eLearning autour de sept dimensions: publicité, zone, identité, communication, prix, temps et multiplicité. Avant toute chose, vous devez savoir à quoi ressemblera votre produit. Allez-vous créer des logiciels pour les particuliers ou ciblerez-vous l'industrie de l'éducation? Si vous créez une application eLearning pour étudier en ligne, vous limitez vos normes et le potentiel des opportunités de croissance futures. Cependant, si vous décidez de créer une application permettant aux enfants d'étudier et d'apprendre différentes matières, vous avez la possibilité d'aller faire des personnalisations selon votre propre choix. Vous pouvez toujours rechercher des idées d'applications éducatives pour obtenir de l'aide sur le Web.

Deuxièmement, vous devez décider de l'emplacement de votre application. Sera-t-il accessible au grand public ou simplement à un groupe spécifique de personnes, par exemple, une école ou un conseil d'administration? Cela dépend du type d'application que vous souhaitez développer. Si vous créez une application d'apprentissage des langues, il conviendrait de la publier au grand public. D'un autre côté, si vous décidez de créer un système de gestion de l'éducation, vous devrez le garder à proximité et à l'écart du public.

3. Formez une équipe

Quels que soient votre produit, votre budget ou le temps que vous avez décidé d'y consacrer, vous avez besoin d'une équipe pour vous aider. Vous devez choisir avec soin une équipe de personnes spécialisées dans leurs tâches et qui vous guidera pas à pas tout au long du développement de l'application. Par exemple, si vous utilisez la RA ou la VR dans votre application, vous avez besoin de personnes possédant des compétences spécifiques pour vous assurer que le travail est effectué de manière professionnelle et appropriée.

De plus, si le développement de votre application nécessite l'utilisation de machines avancées et l'utilisation de l'intelligence artificielle [2], vous devez embaucher des personnes compétentes et possédant la bonne expérience pour gérer ces programmes. Un autre problème est de décider si vous avez besoin d'embaucher une équipe indépendante ou permanente. Bien que les deux options aient leurs avantages et leurs inconvénients, à long terme et en termes de fiabilité, embaucher une équipe est la meilleure option. Obtenir une équipe peut sembler une simple déclaration, mais c'est un processus complexe. Vous devez également discuter de la procédure de paiement et comparer les coûts par rapport aux avantages pour vous assurer que vous emportez quelque chose avec vous à la fin du mois.

4. Donnez votre plan aux développeurs

Une fois que vous avez tout décidé, de votre idée à votre équipe, il est temps de vous mettre au travail. L'étape suivante consiste à transmettre votre plan complet aux développeurs afin qu'ils puissent créer votre vision. Ils sont entièrement responsables de la conception, du développement et de la programmation de votre application. Comme tout produit, la première étape serait de créer un prototype du produit réel pour vérifier les problèmes rencontrés et les difficultés techniques qui pourraient être visibles par la suite.

Une fois le prototype adopté, l'étape suivante consiste à développer le produit final. Assurez-vous que tout le temps où l'application est en cours de traitement, elle est testée en permanence par des spécialistes pour s'assurer qu'aucun virus ou bogue n'est détecté. Une fois l'application terminée, vous devez également effectuer des tests spécifiques, publier l'application pour un nombre spécifique de personnes et obtenir leurs commentaires, ainsi que travailler sur les correctifs. Une fois terminé, il est temps de publier l'application au grand public et de promouvoir simultanément le produit pour maximiser vos ventes et apporter de la valeur à votre entreprise.

Références:

[1] Plateforme eLearning basée sur l'intelligence artificielle: son impact sur l'avenir du eLearning

[2] Qu'est-ce que l'intelligence artificielle?

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